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LVC : Optimisation des ressources pour un entraînement au combat de haute intensité

Pour se préparer au combat de haute intensité dans un monde sous forte tension, les Forces Armées ont de nouveaux besoins. Thales propose d’y répondre avec sa solution d’entraînement LVC (Live, Virtual et Constructive) qui combine entraînement réel et simulation et assure des conditions d‘entraînement de haute-fidélité, à un coût maîtrisé. 

S’adapter au contexte militaire

Face à la multiplication des opérations militaires et à la résurgence des crises de haute intensité, la préparation opérationnelle des forces n’est plus une option, mais une nécessité absolue. Cela nécessite des équipements au meilleur niveau de performance et également la collaboration avec de nombreux personnels bien formés. Soldats, pilotes et opérateurs doivent être prêts à tout moment au déploiement ou à la prolongation de leur mission.  A l'ère du combat collaboratif, la réussite de leurs missions passera par la coordination en temps réel de tous les acteurs du théâtre : infanterie, artillerie, drones et autres capteurs, données satellitaires, unités de reconnaissance et appui aérien rapproché.

Les armées font toutefois face à des ressources limitées dues aux nombreuses priorités opérationnelles, aux contraintes budgétaires et à la disponibilité limitée des équipements de combat réels. À cela, s’ajoutent les difficultés de planification des entraînements et la volonté de réduire leur impact environnemental. 

La solution LVC de Thales

Fort de ses technologies innovantes et de son expertise dans les environnements synthétiques, Thales rend possible cette nouvelle génération de préparation à la mission, en proposant la solution d’entraînement Live, Virtual, Constructive (LVC). 

•    Avec la composante Live, l’entraînement intègre des opérateurs réels opérant sur leurs systèmes réels, mais dont les effets des tirs sont simulés ; par exemple une unité d’infanterie jouant un scénario opérationnel sur le terrain face à une force adverse réelle.

•    La composante Virtuelle est la mise en œuvre de simulateurs pilotés par des personnes réelles, par exemple deux pilotes d’aéronefs en train de s’entrainer sur deux simulateurs de vol, ou encore un peloton de chars sur simulateurs, intégrant des équipages réels s’entrainant dans un même environnement tactique.

•    La composante Constructive est un environnement de simulation automatisé (Computer Generated Forces) qui permet d’enrichir le scénario d’entraînement virtuel, en intégrant à volonté de nouvelles forces intelligentes qu’elles soient amies/ennemies.

Avec cette solution, l’instructeur va peut envisager des scénarios dans lesquels l’ensemble des pions virtuels « voient » les pions réels, et inversement.

En combinant ces trois formes d’entraînement en un même scénario opérationnel, cette nouvelle approche de l’entraînement collaboratif et interarmées permet d’assurer une formation de haut niveau impliquant un plus grand nombre d’acteurs – jusqu’à plusieurs milliers d’entités –  tout en utilisant moins de ressources et en mobilisant moins d’équipements réels. Le coût et l’empreinte carbone s’en trouvent significativement réduits par rapport aux entraînements sur équipements réels. 

 

 

S’entrainer sur des scénarios interarmées

•   Entraînement au combat en zone urbaine avec des opérateurs de drones et des pilotes en appui aérien rapproché

Pour un entraînement le plus réaliste et efficace possible, un peloton, équipé de la solution de simulation live CERBERE, réalise une manœuvre de combat en zone Urbaine (Live Training). Un autre peloton, piloté et commandé à partir des plateformes de simulation des centres d’entraînement (Virtuel), agit dans le même environnement que les unités réelles sur le terrain. L’ensemble est enrichi avec la présence d’un sous groupement SGTIA simulé par Soult autour du camp (Constructif). 

•    Entraînement de pilotes d’hélicoptères 

Des pilotes d’hélicoptères (Live) bénéficient de remontées d’informations et de renseignements venant de drones virtuels simulés et pilotés à partir de consoles au sol (Virtuel). Ensemble, ils réalisent une manœuvre tactique de niveau supérieur intégrant également des unités constructives afin d’approcher le combat de haute intensité sur mer, sur terre et dans les airs (Constructif).

Mise à niveau progressive des moyens d’entraînement

La solution de Thales permet de moderniser les moyens d’entraînement par simulation déjà existants, par exemple en mode live, en les complétant par les deux autres modes (virtuel et constructif), pour un entraînement plus efficace, à coût maîtrisé et avec une empreinte carbone plus faible. L’approche modulaire de Thales élargit le champ de l'entraînement au-delà de l’entraînement tactique pour intégrer les dimensions interarmes et interarmées déterminantes pour la préparation opérationnelle des forces.